刚需高频产品 案例LOL比赛赌注平台夏永根团队在

作者:LOL比赛赌注平台   时间:2022-10-05 09:54

LOL比赛赌注平台夏永根团队在运营自媒体之前主要为用户提供第三方插件。2014年,微信投票插件、互动游戏等插件需要付费使用。到了2016年,随着市场上的免费插件越来越多,他决定采取团队转型做内容运营。

“我们最早开始技术开发。2016年,市场上已经有很多微信公众号,但大家都觉得自己有能力运营一个优质的账号,所以《石家庄的事》就诞生了,这个公众号用了大约五个月的时间,粉丝从3万增加到了13万左右,期间我们做了一个“石门回生活”这样的微信矩阵,粉丝总数超过了40万。这个时候,所有微信公众号运营商的问题都来了。”

这些问题大致是:做自媒体是兴趣驱动还是业务驱动?每日流量是如何实现的?改变的方法有哪些?

LOL比赛赌注平台夏永根表示,其实整个2016年,大量的自媒体运营商都比较迷茫,因为大家发现没有比广告更好的流量变现方式,广告变现效果很难评价。

“我们也走过这条路,从为商家做广告,到提供创意营销、策划、推广、开店、文案、线上销售到活动营销等等,走过了一条完整的路。” 夏永根说道。

这时,团队的注意力逐渐集中到了食品领域。“我们发现刚需高频产品,随着人们对品质生活的追求和对食物的期待,刚需、高频消费的餐饮领域蕴含着巨大的能量。更重要的是,食物有自己的社会属性,很容易上手。” “做场景营销。人的代入感也很好。” 夏永根说道。“比如,一个女孩路过一家咖啡馆,无意间注意到办公室里有人在喝咖啡,拍完照片后,她发了一条微信朋友圈说,我也希望这样慢生活……这时候,她的朋友可能会回复她,比如哪里有更好的咖啡店,哪个牌子的电脑更舒服。大家都在推荐,场景感很强,代入感也很强,你会发现,餐饮作为高频消费领域刚需高频产品,没有比它更社交的领域了。一般很少有人一个人去餐厅消费,他们总是叫朋友走过半个城市去品尝,品尝口口相传的美食。”

LOL比赛赌注平台团队专注餐饮后,通过第三方电商平台刚需高频产品,为商户提供探店、霸王餐、活动营销等服务。

“现阶段,我们一直在做的一直是To B服务,即为商家提供定制化服务,并从商家那里获得佣金等奖励。其实这仍然是包括报纸在内的传统媒体的运营思路,电视、广播,即通过优质的内容产生阅读和读者的注意力,然后将商家的产品和服务卖给读者,实现注意力经济的变现。” 夏永根表示,其实To B的经济是对商家负责,广告商对内容的内容负责。话语权更大,粉丝处于从属地位。

整个2017年,夏永根和他的团队一直在考虑转型。一个方向是从自媒体向新零售转型,即向电商转型;另一个方向是把服务对象从面向业务变为面向消费者,即从 To B 到 To C 。

LOL比赛赌注平台“所以今年我们的技术团队一直在开发线上商城系统,商城系统还是卖高频的、刚需的餐饮和票务等,但是销售模式变成了自营,我们还是发了一个内容制作团队去探索Store,写好文章,通过微信、微博、抖音、今日头条等推送刚需高频产品,但流量最终会导向商城,粉丝说了算,粉丝第一。”

夏永根表示,团队有客服体系,会定期走访在“网红店”用餐的消费者,听取反馈,及时将粉丝的建议和意见反馈给商家,这是改变经营理念。

“我们也考虑过商城的‘克隆’功能,帮助其他自媒体运营商实现流量变现。比如一个拥有5万粉丝的自媒体账号运营商可能没有太多精力去开发商城系统,但他也需要流量变现,这个时候他可以使用我们的商城系统,系统会把所有的LOGO和联系方式都转成对方的,但是商城里的货都是大家提供的刚需高频产品,只需要一种结算方式如此一来,那些拥有一定流量的‘打票’运营商,就可以轻松将流量变现,获得基于兴趣的稳定收益。”

LOL比赛赌注平台今年,夏永根的团队主要从事商城的升级、开发和运营。他表示,在流量变现的道路上还有更多的路要探索,但优质内容+新零售永远是每个自媒体运营商关注的焦点。沉思的领域。